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Noticias
15 Ene 2009

Super Robot Taisen K pone rumbo hacia Nintendo DS

por dexterz. | Nintendo DS | 20:47 | 1


<p>Bandai Namco Games ha anunciado oficialmente el lanzamiento de una
nueva entrega de la franquicia Super Robot Taisen, que verá la luz en
Japón el próximo 2 de abril. </p>

La poca información que se conoce sobre el título hace referencia a la inclusión de personajes de 14 series anime, de los cuales 6 aparecen por primera vez en la saga.

Super Robot Taisen K es exclusivo de Nintendo DS y llegará al mercado a un precio de 6.090 yenes, alrededor de 70 dólares americanos.

Extraido de: www.meristation.com



09 Ene 2009

Satoru Iwata niega que el mercado de Nintendo DS esté saturado

por dexterz. | Nintendo DS | 03:05 | 0




El enorme éxito de DS no preocupa a Satoru Iwata, el presidente de Nintendo. A diferencia de otros, el directivo considera que aún pueden crecer mucho más con esta plataforma y descarta así la hipotética saturación del mercado de DS.

Iwata ha comentado a The Yomiuri Shimbun: "Algunos dicen que el mercado de DS está saturado, pero yo no estoy de acuerdo. En Japón, un país con una población de 127 millones, hemos vendido 23 millones de DS. Los EE.UU. cuentan con 300 millones de habitantes, y hay más de 490 millones de personas en la Unión Europea. Las ventas del producto podría crecer más en el extranjero valorando sus poblaciones."

El presidente de la empresa de Kioto ha advertido sobre la crisis: "Creo que la industria de los juegos seguirá haciéndolo bien en 2009. Sin embargo, la actual recesión económica es algo que ocurre sólo una vez cada 50 ó 100 años. Tenemos que vigilar el mercado con mucho cuidado. Los empleados de Nintendo que sólo conocen los buenos tiempos de la empresa cada vez son más. Espero darles un toque de crítica potencial [sobre la situación económica]."


Extraido de: www.meristation.com

02 Ene 2009

Dragon Quest IX: Protectors of the Sky

por scrrpz | Nintendo DS | 22:35 | 5

Dragon Quest IX: Protectors of the Sky es el juego más esperado por el público.
Square Enix tiene en sus manos la posibilidad de superar todos los records de ventas y de asentar un nuevo hito en la historia de Nintendo DS. La compañía ultima los preparativos del lanzamiento y por fin se ha presentado una demostración jugable en el pasado Jump Festa, que confirma el buen estado del producto. Os ofrecemos todos los datos.

Para muchos sigue siendo tarea imposible imaginar el éxito de Dragon Quest en Japón, la franquicia de third-party más vendida de toda la historia y de la que su novena entrega figura como uno de los títulos más esperados por el público del país, si no el que más. Mucho se ha hablado sobre la importancia de la serie para el género de los RPGs, de sus altísimos valores de producción y de la calidad sobresaliente de todas y cada una de las ediciones centrales de la saga. Con ello también se explica la gran popularidad de la que goza el rol tradicional japonés, como bien indica el variado catálogo del que disfrutamos en la portátil de Nintendo.



Hace dos años que se anunció la novena entrega, por primera vez exclusiva de Nintendo DS –siguiendo el rebufo de los remakes de DQIV, V y VI-, que pretendía aparecer en el mercado en algún momento durante el transcurso de 2007. Durante el verano de ese año, Square Enix anunciaba que el título se vería retrasado hasta 2008 con el fin de disponer de más tiempo para centrarse en el desarrollo, hasta que hace unos meses se conocía la fecha definitiva que finalmente recae en el 28 de marzo del próximo año. Dos años en los que apenas se ha desvelado información sobre el cartucho más allá de algunas pinceladas sobre el sistema de juego y las posibilidades multijugador.



La brevedad de la demostración no ha permitido poder seguir indagando en el argumento; tampoco se sabe a ciencia cierta si el nivel mostrado forma parte o no de la versión final de juego.



10 Dec 2008

'Great Giana Sisters' llegará a Nintendo DS

por dexterz. | Nintendo DS | 12:14 | 4




<p>Seguro que el título no os dice nada. Como a mí. Pero si os cuento que ‘Great Giana Sisters’ es ni más ni menos que un clon del primer ‘Super Mario Bros.’ la cosa cambia.</p>

<p>Allá por 1987, cuando la NES arrasaba y los ordenadores personales intentaban seguir su estela, surgió un clon de ‘Super Mario Bros.’ desarrollado por Time Warp Productions para Amiga, Amstrad CPC, Atari ST y Commodore 64 y que, como principal diferencia, estaba protagonizado por una pareja de hermanas. El juego se titulaba ‘Great Giana Sisters’ y, a pesar de los intentos de Nintendo por hacerlo desaparecer, contó con versiones y ports no oficiales para Windows, Linux, <em>homebrew</em> de GBA y muchos otros sistemas.</p>



&lt;!-- end intro -->

  <a name="more"></a>

<p>Pues bien en una especie de giro del destino, o más bien retorcido sentido del humor, <strong>dtp entertainment</strong> ha conseguido la licencia necesaria para lanzar una versión del juego para <strong>Nintendo DS</strong>. Así que el juego que originalmente plagiaba una creación de Nintendo saldrá finalmente a la venta en una consola de Nintendo. Y la gran N cobrará sus correspondientes <em>royalties</em> por ello. Son unos genios.</p>

<p>La nueva versión contará con todas las bondades del juego original, así como soporte para el Micrófono y las funciones de la pantalla táctil. Vale que no es un ‘New Super Mario Bros.’, pero resulta curioso a donde los azares del mercado han acabado llevando a este juego. En junio de 2009 llegará a Europa.</p><p>Extraido de: www.vidaextra.com<br></p><br>


03 Dec 2008

NDSi vende mas de 500.000

por ry. | Nintendo DS | 14:40 | 7

Así lo ha anunciado Enterbrain, compañía responsable de revistas como
la famosa Famitsu. Según sus datos, desde su lanzamiento a principios
del pasado mes de noviembre, Nintendo ha logrado vender un total de
535.379 unidades de Nintendo DSi, lo que sumado a las
ventas acumuladas del resto de versiones de la portátil (DS y DS Lite),
el número total de Nintendo DS en Japón supera ya los 24 millones de
unidades vendidas. Os recordamos que la salida de este nuevo modelo de
DS no será lanzada en Europa hasta, presumiblemente, el próximo verano
de 2009.
 Fuente: Kotaku.


14 Nov 2008

nueva Nintendo DS

por Mahgaret | Nintendo DS | 23:29 | 6

La nueva Nintendo DS llevará cámara de fotos y llegará este año, entre otras cosas...

 

nintendo_ds_cam.jpg

Según informa la publicación japonesa Nikkei Net en su edición de hoy ( 28 septiembre 2008)  Nintendo podría estar a punto de lanzar la nueva revisión de su NDS añadiéndole nuevas funciones muy demandadas por el público como cámara de fotos, reproductor musical y una mayor y mejorada conectividad inalámbrica.

Hay que aclarar que según Nikkei, esta nueva Nintendo DS no supondría un salto generacional frente a las anteriores versiones, sino que sería una revisión del diseño que vendría a mejorar la actual DS Lite (segunda versión de NDS) y sería cien por cien compatible con sus anteriores juegos y accesorios.

Entre las mejoras se encuentran una cámara de fotos digital que podría servir para capturar imágenes y poder usarlas posteriormente en algunos juegos, abriendo así una nueva puerta a aplicaciones simples pero efectivas para el gran público. También cuenta con un reproductor musical de serie, con un lector de tarjetas SD que serviría para compartir información entre Wii y NDS, ya que ambas incorporarían la posibilidad de leer las mismas tarjetas. Lo lógico sería MicroSD, pero no todo el mundo tiene la costumbre de guardar el adaptador que viene al comprarla.

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Se comenta también la posibilidad de incluir dos pantallas táctiles en lugar de una, por lo que los insistentes rumores que venimos viendo desde hace meses que barajaban esta posibilidad, definitivamente, no iban tan desencaminados. Además, incluirá nuevos elementos como el Canal Tiempo y Canal Noticias de Wii, así como suscripciones RSS 2.0 y demás elementos para Internet imprescindibles en cualquier gadget con conectividad hoy día.

¿Cuándo veríamos esta consola en la calle? Pues según Nikkei, muy pronto. Sin ir más lejos, este mismo año aparecerá en Japón y a lo largo de 2009 en el resto del mundo. Su precio inicial sería en Japón de 20.000 yenes, 130 euros, un poco más cara que el modelo actual.

De salir en nuestro país, suponemos que el modelo llegaría a costar aproximadamente 169 euros y, con las prestaciones que promete tener, creo que el mercado de portátiles tendrá rey para muchos años más.

INFO DE : http://www.vidaextra.com/2008/09/28-la-nueva-nintendo-ds-llevara-camara-de-fotos-y-llegara-este-ano-entre-otras-cosas

11 Nov 2008

Chrono Trigger tendrá un final inédito

por dexterz. | Nintendo DS | 16:13 | 0

Será uno de los extras de la versión para Nintendo DS.

<p>El ‘remake’ para Nintendo DS del videojuego Chrono Trigger
tendrá un final inédito, no presente en la aventura original, según ha
anunciado oficialmente Square Enix. Entre los planes de la empresa se
encuentra incluir este ‘ending’ que, de momento, no se sabe si será
alternativo o sustituirá al del juego original.</p>

Además de este final, Square Enix también ha confirmado la presencia en el juego de un modo Teatro que permitirá desde visualizar los vídeos y las escenas del juego hasta conocer más información sobre los enemigos y los personajes.

El lanzamiento de Chrono Trigger DS está previsto en Europa para el próximo 2009.



Fuente: www.meristation.com



The Chase: Felix Meets Felicity, nueva propuesta de Atari para DS

por SombrA..* | Nintendo DS | 15:37 | 0

The Chase: Felix Meets Felicity, nueva propuesta de Atari para DSSe trata de un plataformas con tintes infantiles para los más pequeños.

Atari prepara un nuevo videojuego de plataformas para Nintendo DS
destinado a los más pequeños de la casa. Se trata de The Chase: Felix
Meets Felicity, y llegará a las tiendas el próximo 2009. <p>En este título, el jugador se pondrá en la piel de dos personajes
que deberán recorrer una ciudad coloristas y sus zonas más urbanas.
Para ello, se servirán de la pantalla táctil y del stylus, herramientas
con las que se marcarán los caminos a seguir por los personajes.</p>

Razoback se encarga del desarrollo de este título que sigue la línea de otros títulos como Drawn to Life.




Fuente: Meristation.

Activision compra Budcat Creations

por dexterz. | Nintendo DS | 00:36 | 0

El estudio ya había colaborado en varios proyectos con la editora.

<p>El estudio Budcat Creations especializado en Wii y DS pasará a
formar parte de la familia de Activision. La editora californiana ha
comprado el estudio que ha trabajado en varios títulos de la saga
Guitar Hero. El equipo directivo del estudio ha firmado contratos por
varios años con la editora.</p>

Mike Griffith, el presidente y consejero delegado de Activision, ha explicado: "Budcat Creations es un desarrollador increíble con un experimentado equipo directivo y un grupo de programadores, diseñadores y artistas con mucho talento. Además de reforzar nuestra capacidad de desarrollo en las plataformas de Nintendo, esta adquisición aumenta nuestros recursos de desarrollo de Guitar Hero mientras seguimos haciendo crecer la saga y ampliando nuestra posición de liderazgo global en el género musical."

Fuente: www.meristation.com



EA recibe dos demandas por la utilización de SECUROM

por dexterz. | Nintendo DS | 00:36 | 5

Electronic Arts ha sido demandada por dos usuarios en Norteamérica. La compañía de videojuegos es acusada de haber instalado programas en los ordenadores de estos dos jugadores sin autorización previa, en relación a las medidas de protección incluidas en sus videojuegos mediante la tecnología SECUROM.


El primer caso es el de Richard Eldridge de Pennsylvania, quien asegura que la versión de prueba del Editor de Criaturas de Spore instaló en su ordenador de forma oculta la tecnología SECUROM.

La segunda demandante es Dianna Cortez de Missouri y alega que con la instalación de Los Sims 2: Bon Voyage se perjudicó a su PC por culpa de SECUROM. La chica, que se declara "una ávida jugadora de Los Sims", asegura que su ordenador dejó de reconocer dispositivos USB, así como de leer algunos discos. 

Este sistema de protección ya levantó polémica con el lanzamiento de Spore, uno de los últimos grandes juegos de la compañía, que aparecía el pasado mes de septiembre.

Estas demandas no son las primeras que afectan directamente a Electronic Arts por el asunto de SECUROM. Ya el pasado mes de septiembre la empresa tuvo que enfrentarse a un primer curso legal en este terreno.


                  

Fuente: www.meristation.com

09 Nov 2008

Nuevos scans de Castlevania Judgement y de FFCC Echoes of Time

por dexterz. | Nintendo DS | 17:21 | 1

La revista Shonen Jump ha publicado nuevás imágenes de dos de los títulos más esperados de Wii y DS de la próxima temporada, Castlevania Judgement y Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time.

Poco a poco se va desvelando el aspecto del nuevo título de Square Enix confirmado para Wii y NDS del que, como de costumbre, la compañía ofrece novedades a cuentagotas. Dos interesantes artworks y un buen puñado de imágenes acompañan al scan del juego de Konami que verá la luz exclusivamente en Wii, en la primera intrusión de la saga en el género de la lucha. Las imágenes han sido extraídas directamente desde la fuente de la noticia.

Fuente de la noticia: http://www.gamekyo.com/





08 Nov 2008

Dragon Quest V lidera las ventas de Square-Enix

por SombrA..* | Nintendo DS | 23:42 | 0

Dragon Quest IV (Nintendo DS)




Así lo refleja el informe financero que ha publicado la compañía.

Square Enix ha hecho públicos sus resultados financieros, entre los que
figura la lista de los títulos más vendidos por la compañía a nivel
mundial. En la primera mitad del año fiscal la empresa ha embolsado 6
billones de yen, aproximadamente 61 millones de dólares, 5.2 billones
más que el año pasado.

<p>El informe refleja que la compañía basa el 86 por ciento de los
beneficios en las ventas en Japón, mientras que tan solo el 10 por
ciento en Estados Unidos y un paupérrimo 7 por ciento en Europa. Quizás
parte de culpa tenga la impresionante cantidad de copias de Dragon Quest V vendidas en Japón, con un total de 1.15 millones. Sin duda Crisis Core es el producto más popular de la lista, entre los que también figuran Infinite Undiscovery y Final Fantasy IV.</p>

  • Dragon Quest V ( DS ): 1.15 milliones.
  • Crisis Core--Final Fantasy VII ( PSP ): 620,000 ( 1.92 milliones hasta la fecha ).
  • Final Fantasy IV ( DS ): 440,000 ( 1.04 millones hasta la fecha ).
  • Infinite Undiscovery ( Xbox 360 ): 410,000.
  • Final Fantasy Tactics A2 ( DS ): 320,000 ( 620,000 hasta la fecha ).
  • Dragon Quest IV ( DS ): 260,000 ( 1.42 millones hasta la fecha ).
  • The World Ends With You ( DS ): 160,000 ( 370,000 hasta la fecha ).
  • Dragon Quest Sword ( Wii ): 100,000 ( 710,000 hasta la fecha ).
  • Chocobo's Dungeon ( Wii ): 70,000 ( 160,000 hasta la fecha ).
  • Sigma Harmonics ( DS ): 70,000.
  • Nanashi No Game ( DS ): 60,000.
  • Front Mission 2009 ( DS ): 50,000.
  • " Otros ": 1.27 milliones.




Fuente: Meristation.

"Exit DS" aterrizará el 7 de noviembre

por dexterz. | Nintendo DS | 02:35 | 0

Square Enix Ltd., el editor de productos de entretenimiento interactivo de Square Enix® en Europa y otros territorios PAL, ha anunciado que el juego de TAITO® EXIT™ DS, estará disponible exclusivamente para la consola Nintendo DS™ y que llegará a Europa el 7 de noviembre de 2008.



<p>Los jugadores deberán meterse en la piel de “Mr. Esc”, un artista profesional del escapismo que puede rescatar a cualquier persona de cualquier situación. Con él, tendrán que conseguir superar terribles obstáculos y salvar a las víctimas de situaciones extremadamente peligrosas. ¡Si quieres convertirte en el mejor artista profesional del escapismo deberás dominar a la perfección cosas tan difíciles como correr, saltar, subir por paredes o deslizarte por cuerdas!</p>

John Yamamoto, presidente de Square Enix Ltd., comentó al respecto: "Después del increíble éxito que ha tenido SPACE INVADERS EXTREME, TAITO ha decidido sacar otro juego de lo más adictivo para la consola Nintendo DS. El estilo de juego es la combinación perfecta entre acción y rompecabezas, lo que hará que, junto a los originales gráficos que éste posee, tanto los jugadores habituales como los que sólo jueguen de vez en cuando estén entretenidos durante horas y horas".

Para obtener más información visita la página web oficial en www.exit-ds.es


Características de EXIT DS

Intenso rompecabezas de acción: los jugadores se verán obligados a tomar decisiones de vida o muerte y dependerán exclusivamente de su ingenio para conseguir superar los obstáculos y rescatar a toda la gente posible de más de 100 emergencias.

¡Sálvalos a todos a tiempo! Tu misión consistirá en rescatar a todas las víctimas y encontrar la manera más rápida de salir de fábricas que explotan, barcos que se hunden y cloacas que se inundan. Los jugadores tendrán que subir por escalas, mover objetos, deslizarse por cuerdas y utilizar un gran número de objetos si quieren salir de ésta con vida.
Convierte a las víctimas en tus compañeros.Tú y las personas que has salvado podréis ayudaros mutuamente; de esta manera consiguirás mover objetos pesados o superar obstáculos demasiado difíciles para una sola persona.

Consta de movimientos suaves y un diseño de personajes muy característico. Además de ser un juego de acción y rompecabezas a la vez, EXIT DS posee unos gráficos y una animación de personajes que se salen de lo común, nunca vistos antes en una consola Nintendo DS.

Controla a Mr. Esc y a los otros utilizando las funciones de la pantalla táctil con controles de fácil manejo y vive la huida más intensa del mundo.

Muestra al mundo quién es el artista del escape más rápido. Utiliza la Conexión Wi-Fi de Nintendo para registrar tus mejores tiempos y compáralos con los de jugadores de todo el mundo.



04 Nov 2008

Nikkei y Nintendo colaboran en el desarrollo de un juego sobre finanzas

por SombrA..* | Nintendo DS | 13:41 | 0

Nintendo DSEl software pretende explicar de forma intuitiva el sistema económico de Japón.

La entidad económica de Japón Nikkei y Nintendo colaboran en el
desarrollo de un videojuego educativo para Nintendo DS sobre el sistema
financiero japonés. <p>” El software será diseñado para permitir que los usuarios aprendan los elementos básicos de la economía, cómo funciona y sus claves, haciendo uso de una interfaz que se sirva de menús táctiles y respondiendo a cuestionarios ”, detalla Trading Markets sobre el juego.</p>

La intención principal de este producto es conseguir que los jóvenes de Japón interesados en la economía conozcan de manera interactiva cómo funciona el sistema económico del país.

Este proyecto todavía no tiene fecha de lanzamiento confirmada.




Fuente: Meristation.

28 Oct 2008

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

por Vanirax | Nintendo DS | 18:34 | 4

Liberty City se mantiene igual de grande, pero se adapta a un formato más pequeño a través de la portátil de Nintendo. Desvelamos las bases de uno de los juegos que más resonaron en el E3 y del que apenas se sabe nada hasta el momento. De vuelta a las raíces, de vuelta a GTAI y II pero aprovechando al máximo el bagaje de la saga. El barrio chino nunca lució tan atractivo.

Liberty City se mantiene igual de grande, pero se adapta a un formato más pequeño a través de la portátil de Nintendo. Desvelamos las bases de uno de los juegos que más resonaron en el E3 y del que apenas se sabe nada hasta el momento. De vuelta a las raíces, de vuelta a GTAI y II pero aprovechando al máximo el bagaje de la saga. El barrio chino nunca lució tan atractivo.

Si echamos un vistazo a GTAIV, a su esencia, a su mínima exposición de ciertos elementos, comprobamos rápidamente que no deja de ser la evolución natural de la saga. Un punto álgido que ha visto a bien sacrificar ciertos elementos, para muchos más fundamentales, en pos de un desarrollo más realista, más cinematográfico incluso. Pero no tenemos que trasladar nuestras mentes muchos años atrás para darnos cuenta de GTA no era sólo eso, sino una mezcla de elementos completamente fuera de lugar,  diversión más que exagerada y una historia muy elaborada. Ahora, trasladarnos hasta la época de PSX, génesis de Rockstar como desarrolladora y del ‘sandbox’ como género propio, hacen de esa ‘esencia’ algo totalmente diferente a lo que hemos visto en su última entrega.

GTA I, GTA II y en consecuencia GTA: London nos ponían en la piel de un individuo de a pie en una ciudad dominada por las distintas mafias. El objetivo del juego también era trabajar para ellos y ver con cuál te convenía más mantener una alianza, sí, pero era mucho más divertido buscar un tanque o coger un lanzallamas e intentar mantenernos el máximo tiempo posible asesinando a hombres de a pie y a las fuerzas del orden. Claramente tenía sus objetivos, pero eran tan básicos y estaban tan difuminados con la acción visceral y surrealista de la que hacía gala el producto que, al final, todos los caminos llevaban a Roma.

Comprender esto significa comprender el concepto que Rockstar Leeds, hacedora de todas las versiones portátiles de GTA hasta la fecha –esto es, Vice City Stories y Liberty City Stories, amén de otras adaptaciones del catálogo de la compañía, como Manhunt 2, The Warriors o Midnight Club 3: Dub Edition-, ha querido verter en su versión para Nintendo DS, todo un bombazo del E3 2008 –un poco de tapadillo, eso sí- en un desarrollo llevado con la mayor discreción posible. Despacito y con buena letra, diríamos nosotros.  No es para menos: el público de Nintendo DS se considera, por definición, bastante discordante por aquello que entendemos en la saga. Y con esto nos referimos a sexo, drogas y rock ‘n’ roll. Bueno, esto último no, pero sí violencia y corrupción. Dado que no tienen ninguna intención de minimizar ese tipo de contenido de cara a su salida, estamos hablando de uno de los pocos títulos de temática claramente +18 dentro del catálogo de la portátil –junto a, entre otros, ‘Dementium: The Ward’-.

Liberty City en Cel-Shaded
Nintendo DS es una consola con un gran potencial lúdico pero que se aparenta bastante limitada a la hora de representar algo de tanta envergadura como este sandbox. Liberty City es una ciudad enorme, tanto si nos fijamos en el actual GTAIV como en las aventuras de 'Claude' en su primera incursión a los 128 bits. En consecuencia, lo más lógico en este sentido ha sido dar medio paso atrás y buscar un punto que aproveche lo máximo posible el hardware de la portátil. El resultado es algo que se encuentra más cercano a los orígenes de la saga, utilizando la técnica del Cel-Shaded y una perspectiva isométrica para tal objetivo, suponemos que para evitar esa poca expresividad en los personajes que provocaba la clásica cenital. Aún así, la selección de estilo no deja de ser meramente para lograr un acabado más llamativo dentro del ámbito de las 3D.

Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?id=cw4900f566d51ff&idj=cw487cfae18dd85&pic=DS

Nobilis nos presenta su nueva gama de títulos de la línea Hotel Giant

por SombrA..* | Nintendo DS | 17:13 | 1




Aquellos de vosotros aficionados a la simulación de gestión os
alegraréis de saber que Nobilis Ibérica prepara dos nuevos títulos de
su línea Hotel Giant para Nintendo DS y PC, ambos con el mes de
noviembre como fecha estimada de salida. El primero de los títulos, Hotel Giant DS,
nos retará a superar numerosos objetivos para obtener la categoría 5
estrellas y convertirte en el hotel elegido por ricos y famosos.
Hablando ya de Hotel Giant 2 para PC, nos
econtraremos con el juego de gestión más divertido del mercado: sé el
autor de tu propia historia de éxito construyendo todo un imperio
hotelero.

CONSTRUYE TU PROPIA HISTORIA DE ÉXITO CON " HOTEL GIANT ™ "
¿ PODRÁS ESPERAR A noviembre ?

CONSTRUÍR, DECORAR, GESTIONAR, COTILLEAR…
¡ ES HOTEL GIANT ™ !



Supera numerosos objetivos para obtener la categoría 5 estrellas y convertirte en el hotel elegido por ricos y famosos. Si satisfaces cada capricho de tus huéspedes ¡el ascenso será más fácil!

11 categorías de hoteles diferentes: desde un pequeño hotel urbano hasta el hotel más hipermoderno y extravagante en medio del océano en lo más profundo de la selva amazónica.

Cientos de objetos y piezas de mobiliario con diferentes niveles de calidad ( de 1 a 5 estrellas ) para que puedas decorar tu hotel exáctamente a tu gusto. ¡Eso si, asegurate de que tus gustos coinciden con los de tus clientes!

¡ Evalúa la satisfacción y reputación de los clientes que te permitirán invitar a VIPs e invitados mega-ricos! Puede ser que destrocen " un poco " tus habitaciones, pero pagan bien y atraen a invitados súper-estrella !

La dificultad se irá incrementando progresivamente con nuevas demandas y clientes caprichosos. Un huesped contento será tranquilo y generoso, ¡ ¡ mientras que un VIP insatisfecho hará tu vida un infierno ! !




Fuente: HardGame2.

Atari Ibérica nos presenta More Touchmasters para Nintendo DS

por SombrA..* | Nintendo DS | 17:11 | 1




Atari Ibérica nos presenta, mediante nota de prensa, la nueva entrega de su serie Touchmaster para Nintendo DS: More Touchmasters DS.
En esta ocasión nos encontraremos con diez divertidos minijuegos,
englobados en tres categorías diferenciadas, a saber: puzzles, juegos
de imágenes, y juegos de estrategia. Así, los juegos más adictivos
llegarán muy pronto desarrollados por Midway para la pequeña de
Nintendo.

Rampage Empire.- Tus personajes favoritos de Rampage han vuelto pero esta vez será tu cerebro quién destruya los edificios ( con la inestimable ayuda de las bestias, por supuesto ). Ordena las letras para formar las palabras correctas y entonces una de las criaturas arrasará esa parte del bloque. El puzle estará resuelto cuando hayas encontrado todas las palabras y el edificio se haya destruido por completo.

Catacombs.- El objetivo del juego será desplazar el avatar de tu personaje desde una parte de la mazmorra a otra utilizando el stylus. Recoge monedas, enfréntate a todo tipo de peligros y evita encontrarte cara a cara con los monstruos. Las mazmorras y los distintos ‘power-ups’ se generarán de forma aleatoria.

Spellwinder.- Nos encontramos con el clásico juego de palabras pero con una pequeña variación. Solo podrás utilizar las letras adyacentes para crear un término. Se podrán crear palabras en cualquier dirección pero no utilizar la misma letra dos veces.

View Finder.- Este clásico juego de buscar las diferencias nos ha entretenido durante décadas. Cada acierto será recompensado con jugosos puntos. Entrena tu mirada porque el tiempo se agota muy rápido…

What is it?.- Varios dibujos se irán desdibujando según transcurra el tiempo. Intenta averiguar de qué objeto se trata y escribe rápidamente la respuesta. Pulsa OK. Cuanto más rápido seas más puntos recibirás.

Scavenger.- Tendrás que encontrar determinados objetos en el dibujo que se mostrará en la pantalla inferior. Utiliza el stylus para seleccionarlos. Encontrarás una breve descripción sobre ellos en la pantalla de arriba.

Picture Slide.- Utiliza el stylus para mover los bloques y formar la foto. A medida que las piezas se vayan haciendo más pequeñas el juego se irá complicando poco a poco.

Super Mahki.- Esta nueva versión de Mahki lleva el concepto del juego original un paso más adelante. Los bloques aparecerán ahora desde arriba y los ‘multipliers’ aumentarán tu puntuación. Combina varios grupos de bloques para potenciar la multiplicación.

Prismatix.- La rueda que hay en la parte de arriba mostrará una secuencia de colores. Utiliza el stylus para intentar eliminar los bloques de la parte inferior siguiendo la secuencia en cualquier dirección. Mientras desaparecen las piezas ( hasta cuatro de una vez ), las gemas irán rotando y generándose de forma aleatoria, según el número de joyas empleadas. Los nexos de cuatro te permitirán ganar más puntos y potenciar tu multiplicador. El juego se irá haciendo más difícil según vayan desapareciendo los bloques de la pantalla.

Dice King.- Elige un dado y cámbialo por uno de los adyacentes, asegurándote que cualquier movimiento debe dar como resultado combinaciones de tres o más. El dado que hayas utilizado se desplazará a la parte superior de la pantalla, donde deberás formar las diferentes combinaciones que se muestran.




Fuente: HardGame2.

25 Oct 2008

TrackMania DS

por Txuri-Hinkel | Nintendo DS | 16:03 | 12

Trackmania DS es un juego del genero de carreras, TM DS cuenta con todas las caractristicas que hicieron que su hermano mayor TrackMania (versión PC) llegara a ser conocido en el mundo entero. La principal característica que diferencia a TrackMania del resto de juegos de carreras, es su velocidad y su gran variedad de obstaculos y pistas.


TrackMania DS
ha anunciado su salida el próximo 19 de Noviembre, este juego será un Trackmania que tendrá más parecido con TrackMania United Forever (TMUF) que con su versión gratuita, TrackMania Nations Forever (TMNF), esto es devido a que TrackMania DS contará con 3 clases de circuitos, ya presentes en TMUF.

<div style="text-align: center;">Desierto


</div>
<div style="text-align: center;">Rally


</div>
<div style="text-align: center;">Estadio




<div style="text-align: left;">TrackMania DS contará con la posibilidad de poder jugar en res con otros usuarios en los 2 tipos de circuitos que ofrece.
Cada tipo de circuito tendra sus propios requisitos y exigencias, cada circuito también contará con un tipo de coche para cada situación, así por ejemplo nos encontraremos con el tipico vehiculo de TrackMania para estadio, coche de rallys para rallys y un viejo y robusto (aunque seguro) coche para disfrutar en el desierto.


Algunas características de TrackMania DS
<ul><li>Trackmania correra a 60 fps, llegando a disminuir a 30 fps, en zonas con mucho detalle.</li><li>Se jugara usando la cruceta, dejando la pantalla tacil principalmente para editar nuestras pistas</li><li>Nuevo modo de juego ‘Quick play’ para cuando no disponemos de much tiempo. esta funcíon dará comienzo a una carrera con las opciones aleatoriamente.</li><li>TrackMania DS tendrá más de ¡ 100 pistas !</li><li>Posibilidad de comparti tus pistas con tus amigos.</li><li>En Trackmania DS se ha intentado lograr el mayor parecido posible con su hermano mayos el TrackMania de PC.</li></ul>
Editor de pistas

Una característica muy importante de TrackMania DS es su editor, que podremos hacer funcionar comodamente con nuestra pantalla tactil, el editor contará con unos 100 modelos para crear nuestras pistas, una novedad es que podremos probar las pistas mientras las construimos pulsando un solo boton.


Modos de juego

TrackMania DS contará con los clásicos modos de juego que ofrecía TrackMania en su versión PC, pero también tendrá algunas novedades.

<ul><li>Quick Play: Nuevo modo de juego que creará una partida completamente aleatoria (ideal para momentos que no dispongamos de tiempo, pero pese a esto queremos hacer una carrerita)</li><li>Carrera: Modo clasico donde los haya, en este modo de juego tendremos que conseguir el mejor tiempo ante nuestros rivales, o hace falta decir que las pistas cada vez seran más difíciles, y nos tendremos que exforzar al máximo para conseguir las medallas.</li><li>Obstaculos: Otro modo que también nos acompañó en la versión de PC, en este modo no importa el tiempo, lo que importa es cuantas veces tengas que reiniciar la partida por culpa salirte de pista, o volcar el coche.</li><li>Puzzle: Otra novedad en TrackMannia DS, en este modo deberemos usar un número limitado de piezas (que nos dará el juego) para colocarlas en un circuito e intentar completarlo.</li><li>Multi-player: Como ya he dicho antes TrackMania DS dispondrá de un modo multi-player, donde podremos jugar 4 personas (4 jugadores con un solo cartucho) o 8 personas (8 jugadores con sendos cartuchos)</li></ul>
Controles

Trackmania DS contará con un menú intuitivo en el que tendremos que usar la pantalla tactil para acceder a las diferentes secciones.
Los controles dentro del juego serán en la disposición más lógica, cruzeta para movernos, A para acelerar, B frenar. y aun está por ver que boton será el que usaremos para reiniciar la carrera en cas de ‘accidente’



<div style="text-align: center;">Para terminar os dejo con trailer de Trackmania DS…
</div></div></div>

22 Oct 2008

La saga Broken Sword podría llegar a Nintendo DS y Wii

por SombrA..* | Nintendo DS | 15:58 | 6

Acabamos de conocer que la ya clásica saga de aventura Broken Sword,
podría acabar llegando a Nintendo DS y Wii. La fuente de la información
es el portal de la USK, uno de los organismos de regulación por edades
de Alemania. En su portal oficial, se afirma que Broken Sword ha sido
aprobado para su lanzamiento en Nintendo DS y Wii, bajo la supervisión
y publicación de Ubisoft. Hay que destacar que esta franquicia ya llego
a Game Boy Advance, lo cual aporta más peso a la noticia. Por el
momento esto es todo lo que os podemos comentar, pero estaremos atentos
a cualquier novedad al respecto.



Fuente: HardGame2.

21 Oct 2008

Primeras imágenes de Tom Clancy´s EndWar en PSP y Nintendo DS

por SombrA..* | Nintendo DS | 13:38 | 1

Finalmente, en el día de hoy Ubisoft ha mostrado las primeras imágenes de Tom Clancy´s EndWar en sus versiones para PSP y Nintendo DS. Al contrario que las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, en esta ocasión nos encontramos con un juego de estrategia por turnos, en vez de en tiempo real, mientras que se eliminará el control por voz de las versiones de las consolas de sobremesa, a favor de un tipo de control más clásico ( en DS será plenamente jugable con el stylus ). Por lo demás nos encontraremos con tres campañas ( una para cada facción ), más de 20 tipos de unidades y vehículos por facción ( tierra, aire o mar ) y la posibilidad de que nuestras unidades vayan adquiriendo expereincia. Podéis ver las primeras imágenes de estas versiones pulsando en los siguientes enlaces:


20 Oct 2008

La nueva licencia de Bungie no está ligada a Microsoft

por SombrA..* | Nintendo DS | 16:32 | 1

ipgvEl juego no tiene, por tanto, plataforma restringida para su lanzamiento.

Bungie trabaja actualmente en Halo 3 Recon, la próxima entrega de la
conocida serie del Jefe Maestro, que esta vez cambia de protagonista,
pero también en una licencia inédita y no presentada hasta la fecha. Y
precisamente esta nueva licencia no cuenta con ningún enlace comercial 
com Microsoft, lo que no la liga a ninguna plataforma concreta del
mercado.

Así lo ha destacado el responsable de comunicación de Bungie Brian Jarrard en declaraciones a GamesIndustry: " No, no estamos ligados a ninguna plataforma específica con esta nueva IP ".

Jarrard destaca que todavía no han tomado ninguna decisión al respecto del sistema que recibirá este juego, y que es una cuestión que deben discutir en el futuro. " En teoría, debemos encontrar el ecosistema y los aliados adecuados. Quién sabe lo que sucederá en el futuro ", añade.


Halo 3: Recon (Xbox 360)



El responsable de comunicación de Bungie no olvida la importancia que Xbox 360 ha tenido para la desarrolladora y la serie Halo, y la califica de " fantástica " gracias a la sinergia que ha existido entre su equipo, Microsoft, la comunidad de usuarios y la red Xbox Live.

En la actualidad, Bungie se encuentra trabajando en Halo 3 Recon, la próxima entrega de la serie Halo prevista para 2009 y en desarrollo exclusivamente para Xbox 360.



Fuente: Meristation.

17 Oct 2008

Los juegos de estrategia no funcionan en consolas, según BGS

por SombrA..* | Nintendo DS | 21:35 | 1

http://comercio.ecija.org/pcmaniaks/catalog/images/nds_lite3.jpg


Roy Meredith se muestra poco receptivo ante la llegada del género a la sobremesa.

La llegada de más juegos de estrategia en tiempo real ETR a las
consolas de la actual generación, tanto de sobremesa como portátiles en
el caso de Nintendo DS, no sirve como premisa para que Roy Meredith de
Beautiful Game Studios ( BGS ) considere que el género habitual de PC
tiene posibilidades en estos sistemas.

Según ha declarado a GamesIndustry, " Los juegos de estrategia no funcionan en consolas ". Para Meredith, el usuario habitual de los juegos de estrategia ama el género y, por tanto, conoce que se debe jugar en ordenador.

" Pienso que estamos bien. Entiendo que el mercado de PC esté registrando cifras más limitadas, pero eso es porque ciertos juegos ahora son llevados a consolas de forma correcta ", comenta, pese a insistir en que los ETR lo tienen muy difícil en el terreno del mando.

Precisamente para acabar con esta crisis del juego en PC, Meredith considera que se deben tener muy en cuenta los nuevos modelos de negocio y las tendencias del mercado. Como ejemplo, el manager general de Beautiful Game Studios cita éxitos como Spore o World of Warcraft.



Fuente: Meristation.

Aaron Greenberg, muy optimista con la Nueva Experiencia DS

por SombrA..* | Nintendo DS | 21:29 | 1




Mediante nota de prensa, la editora japonesa Square Enix nos informa que el próximo 7 de noviembre de 2008 lanzará en Europa y otros territorios PAL el juego Exit DS, desarrollado por Taito. Los jugadores deberán meterse en la piel de “ Mr. Esc ”, un artista profesional del escapismo que puede rescatar a cualquier persona de cualquier situación. Con él, tendrán que conseguir superar terribles obstáculos y salvar a las víctimas de situaciones extremadamente peligrosas. ¡ Si quieres convertirte en el mejor artista profesional del escapismo deberás dominar a la perfección cosas tan difíciles como correr, saltar, subir por paredes o deslizarte por cuerdas !

Nota de prensa:

EXIT DS:
FECHA DE LANZAMIENTO ANUNCIADA.

Square Enix Ltd., el editor de productos de entretenimiento interactivo de Square Enix ® en Europa y otros territorios PAL, ha anunciado que el juego de TAITO ® EXIT ™ DS, estará disponible exclusivamente para la consola Nintendo DS ™ y que llegará a Europa el 7 de noviembre de 2008.

Los jugadores deberán meterse en la piel de “ Mr. Esc ”, un artista profesional del escapismo que puede rescatar a cualquier persona de cualquier situación. Con él, tendrán que conseguir superar terribles obstáculos y salvar a las víctimas de situaciones extremadamente peligrosas. ¡ Si quieres convertirte en el mejor artista profesional del escapismo deberás dominar a la perfección cosas tan difíciles como correr, saltar, subir por paredes o deslizarte por cuerdas !

John Yamamoto, presidente de Square Enix Ltd., comentó al respecto: “ Después del increíble éxito que ha tenido SPACE INVADERS EXTREME, TAITO ha decidido sacar otro juego de lo más adictivo para la consola Nintendo DS. El estilo de juego es la combinación perfecta entre acción y rompecabezas, lo que hará que, junto a los originales gráficos que éste posee, tanto los jugadores habituales como los que sólo jueguen de vez en cuando estén entretenidos durante horas y horas ”.

Para obtener más información visita la página web oficial en www.exit-ds.es


Características de EXIT DS.

Intenso rompecabezas de acción: los jugadores se verán obligados a tomar decisiones de vida o muerte y dependerán exclusivamente de su ingenio para conseguir superar los obstáculos y rescatar a toda la gente posible de más de 100 emergencias.

¡ Sálvalos a todos a tiempo ! Tu misión consistirá en rescatar a todas las víctimas y encontrar la manera más rápida de salir de fábricas que explotan, barcos que se hunden y cloacas que se inundan. Los jugadores tendrán que subir por escalas, mover objetos, deslizarse por cuerdas y utilizar un gran número de objetos si quieren salir de ésta con vida.
Convierte a las víctimas en tus compañeros.Tú y las personas que has salvado podréis ayudaros mutuamente; de esta manera consiguirás mover objetos pesados o superar obstáculos demasiado difíciles para una sola persona.

Consta de movimientos suaves y un diseño de personajes muy característico. Además de ser un juego de acción y rompecabezas a la vez, EXIT DS posee unos gráficos y una animación de personajes que se salen de lo común, nunca vistos antes en una consola Nintendo DS.

Controla a Mr. Esc y a los otros utilizando las funciones de la pantalla táctil con controles de fácil manejo y vive la huida más intensa del mundo.

Muestra al mundo quién es el artista del escape más rápido. Utiliza la Conexión Wi-Fi de Nintendo para registrar tus mejores tiempos y compáralos con los de jugadores de todo el mundo.

Más información y materiales de prensa en: ftp://prensa:[email protected]

 

 

Fuente: HardGame2.

16 Oct 2008

El detective de moda en medio mundo llega a Nintendo DS el próximo 7 de noviembre

por MuckDaNutz | Nintendo DS | 23:47 | 0

Ni Sherlock Holmes ni Hercules Poirot: el detective de moda en medio mundo se llama Profesor Layton. Y no es adicto al “tabaco de pipa”, como el personaje de Conan Doyle, sino a los acertijos. Llega a España la primera entrega de la trilogía creada en exclusiva para Nintendo DS que ha hecho furor en Japón y Estados Unidos, donde ya ha superado de largo el millón de copias vendidas. Profesor Layton y la villa misteriosa, que ha sido calificado por la crítica como uno de los mejores exponentes de la fusión del género de puzzles en una historia, te retará a resolver sus 150 rompecabezas el próximo 7 de noviembre.


Nota de prensa:

La trilogía de puzzles Profesor Layton está basado en los libros de acertijos Head Gymnastics que han vendido 12 millones de ejemplares en Japón

El detective de moda en medio mundo llega a Nintendo DS el próximo 7 de noviembre

Ni Sherlock Holmes ni Hercules Poirot: el detective de moda en medio mundo se llama Profesor Layton. Y no es adicto al “tabaco de pipa”, como el personaje de Conan Doyle, sino a los acertijos. Llega a España la primera entrega de la trilogía creada en exclusiva para Nintendo DS que ha hecho furor en Japón y Estados Unidos, donde ya ha superado de largo el millón de copias vendidas. Profesor Layton y la villa misteriosa, que ha sido calificado por la crítica como uno de los mejores exponentes de la fusión del género de puzzles en una historia, te retará a resolver sus 150 rompecabezas el próximo 7 de noviembre.

Desarrollado por el profesor de la Universidad de Chiba, Akira Tago, y el reputado estudio Level-5 (artífices de las dos últimas entregas de la serie Dragon Quest), el título recoge los mejores puzzles de la serie de libros creada por Tago Head Gymnastics (ejercicio mental), que han vendido 12 millones de copias, adaptados a las características de Nintendo DS. Tanto los jugones de siempre como los recién llegados al mundo de los videojuegos a través de la serie Brain Training tienen ahora un título del que disfrutar juntos.

A petición de la noble Lady Dahlia, el célebre profesor Hershel Layton llega al pueblo de Saint-Mystère para investigar los detalles de un misterioso testamento. Pero no tardará en darse cuenta de que todos los lugareños, obsesionados con los rompecabezas, comparten un desazonante secreto. El atractivo telón de fondo de la historia, narrado a través de las secuencias animadas inspiradas en el trabajo del laureado Estudio Ghibli, te motivará a seguir avanzando para ver cómo se desarrolla el hilo argumental al tiempo que sacias tu sed de puzles. Todo aquel con quien se tope en Saint-Mystère arderá en deseos de proponer a Layton y su ayudante un rompecabezas que el jugador deberá resolver con la pantalla táctil, ya sea el clásico acertijo o un problema matemático.

Valga un ejemplo… Los ratones son famosos por su capacidad para multiplicarse. El tipo de ratón que acabas de comprar pare doce bebés al mes. Las crías de ratón, a su vez, pueden tener sus propias crías dos meses después de haber nacido. Considerando que tu ratoncita acaba de nacer, ¿cuántos ratones tendrás dentro de diez meses?

¿Puedes con él? En caso de necesitar ayuda, siempre tendrás el recurso de echar mano de las monedas que encontrarás por el pueblo. Cada una de ellas te permitirá conocer una de las tres pistas disponibles para cada acertijo. Utilízalas sabiamente: de lo contrario puedes estar sin blanca cuando te atasques de verdad. Y ten en cuenta que el nivel de dificultad aumenta paulatinamente. Tendrás la oportunidad de enfrentarte a varios retos menores antes de lidiar con los puzzles de más enjundia.

Y no creas que la diversión se acaba una vez que hayas desentrañado todos los misterios de la villa.¡Ni mucho menos! Profesor Layton y la villa misteriosa es una aventura viva que te permitirá descargar de forma gratuita un acertijo nuevo cada semana usando la Conexión Wi-Fi de Nintendo.

¿Tienes las neuronas a punto para hacer valer la prestigiosa reputación del profesor Layton y resolver los desconcertantes puzles que aguardan en Saint-Mystère? Pues demuéstralo a partir del 7 de noviembre por un precio recomendado de 39,95 euros.

Resuelve más de 150 puzles con chicha y descarga otros nuevos mediante la Conexión Wi-Fi de Nintendo.

Akira Tago es el autor de todos los rompecabezas del juego. De sus libros de puzles se han vendido más de 12 millones de ejemplares en Japón.

Revela los numerosos misterios del curioso pueblo de Saint-Mystère y disfruta de la trama contada a través de las secuencias animadas inspiradas en el trabajo del Estudio Ghibli.



Fuente: hardgame2

Pokémon Ranger: Shadow of Almia llegará a Europa el 21 de noviembre

por SombrA..* | Nintendo DS | 16:23 | 13

Después del exitoso estreno ( en ventas, que no en críticas ) hace más de
un año de Pokémon Ranger, ya tenemos fecha de lanzamiento para su
segunda parte, Pokémon Ranger: Shadow of Almia.
Concretamente, será el próximo 21 de noviembre cuando los usuarios de
Nintendo DS podrá disfrutar de la segunda entrega de uno de los
spin-off más populares dentro de la saga Pokémon. Veremos con qué nos
sorprende la nueva entrega de una saga que, a pesar de los años, sigue
triunfando entre millones de jugadores en todo el mundo.



Fuente: HardGame2.

15 Oct 2008

Jacobson cree que el marketing social es increíblemente efectivo

por SombrA..* | Nintendo DS | 15:25 | 0

La comunidad de blogs de Capcom es una de las más conocidas de la red


Los foros y servicios como YouTube son claves para el directivo de Sports Interactive.

La llegada en estos últimos años del marketing social está sirviendo como resorte comercial a múltiples compañías del ocio electrónico. La utilización de foros, blogs y redes sociales como FaceBook o Youtube como soporte para transportar mensajes comerciales hacia los públicos se está convirtiendo en una herramienta más para las empresas.

Según Miles Jacobson de Sports Interactive, padres de Football Manager 09, estos sistemas de comunicación y márketing son "increíblemente exitosos". En su caso, Miles destaca que la comunidad del juego ha crecido " cada vez más ". " Sabemos que podemos hablar a nuestros consumidores directamente a través del foro ", destaca en GamesIndustry.

Miles insiste en que estas nuevas herramientas permiten establecer nexos de unión entre sus seguidores y sus juegos, así como servir de apoyo para ofrecer un mayor soporte.

No obstante, en Sports Interactive están convencidos de que para apelar a los nuevos públicos las redes sociales de Youtube y FaceBook son herramientas perfectas. " La belleza de usar Youtube o iTunes, que usamos ahora mismo para nuestro podcast, es poder alcanzar una mayor audiencia " comenta.

Cada vez es mayor el número de empresas desarrolladores que conectan directamente con sus usuarios a través de la red utilizando servicios de ' podcasting ', blogs o foros.

 

 

 

Fuente:  Meristation.

TGS2008 : Nuevas imágenes de Chrono Trigger DS y Valkyrie Profile: The Accused One

por SombrA..* | Nintendo DS | 15:25 | 2

Seguimos hablando del ya finalizado Tokyo Game Show 2008 y, nuevamente,
de Square Enix. Además de los títulos mostrados para PSP, la editora
japonesa también tiene en marcha un buen número de proyectos para
Nintendo DS, demostrando la gran importancia que las compañías de ese
país están dando al mercado portátil, más importante cada día que pasa.
Por un lado, os traemos nuevas imágenes de Chrono Trigger DS, el remake para DS de uno de los mejores RPGs que nos dejó en el recuerdo la ya extinta Super Nintendo. Por otro lado Valkyria Chronicles: The Accused One,
una nueva entrega de esta saga que ha ganado relativa importancia tras
las notables entregas que pudimos disfrutar el pasado año en PSP y
PlayStation 2. Podéis visionar las nuevas imágenes de estos juegos
pulsando en los siguientes enlaces ( las nuevas son las que tienen la
fecha más reciente ):


<ul><li>Chrono Trigger DS - Nintendo DS - Nuevas Imágenes.
</li><li>Valkyria Profile: The Accused One - Nintendo DS - Nuevas Imágenes.</li></ul>


Fuente: HardGame2.

14 Oct 2008

TGS2008 : Primeras imágenes de Again: Eye of Providence, lo nuevo de los creadores de Hotel Dusk

por SombrA..* | Nintendo DS | 12:42 | 1

Anunciado hace unos días durante el ya finalizado Tokyo Game Show, os invitamos a visionar las primeras imágenes de Again: Eye of Providence,
la nueva aventura que preparan los chicos de CING para Nintendo DS tras
su excelente trabajo en Hotel Dusk: Room 215 y Another Coder. En esta
ocasión tomaremos el papel de Jonathan Weaver, un agente del FBI que
investiga la muerte de su familia y su conexión con una serie de
asesinatos que han ocurrido. Podéis ver estas primeras imágenes desde aquí.



Fuente:  HardGame2.

13 Oct 2008

TGS2008 : Yuji Naka y su estudio preparan un juego al estilo Sonic

por SombrA..* | Nintendo DS | 16:19 | 0

Cierta decepción fue la que creó el señor Yuji Naka ( creador de Sonic
y, actualmente, máximo dirigente de un estudio de desarrollo
independiente ) cuando anunció los nuevos trabajos en los que estaba
metido, un par de títulos  originales ( Let´s Tap y Let´s Catch ),
que prometen bastante, pero que no saciaron a los muchos que esperaban
que se anunciase algún título rompedor, acorde a los excelentes títulos
que nos brindaba el señor Naka cuando dirigía el Sonic Team de SEGA.
Sin embargo, durante este Tokyo Game Show, se ha confirmado que Yuji
Naka está preparando un nuevo juego que recordará el estilo de Sonic,
del cual no quiso desvelar ningún detalle al respecto. Simplemente,
aseguró que “ Esto es lo que nosotros estamos haciendo ahora ”. Veremos con qué nos sorprenden en esta ocasión.




Fuente: HardGame2.

12 Oct 2008

Miyamoto quiere realizar cambios sustanciales en Zelda

por SombrA..* | Nintendo DS | 14:15 | 3

http://www.the-nextlevel.com/features/interviews/shigeru-miyamoto/miyamoto-candy.jpg




El equipo del artista nipón está pensando formas de evolucionar la conocida licencia..

El artista japonés Shigeru Miyamoto ha concedido una entrevista a IGN donde reconoce que de car ala futuro se deben plantear cambios en la serie Zelda, una de las más exitosas y reconocidas de Nintendo. La obra de Link y compañía cuenta con numerosas entregas distribuidas por los sistemas de Nintendo.

Para Miyamoto, la franquicia requiere de " grandes nuevas ideas " y el equipo de desarrollo está completamente centrado en pensar cómo evolucionar la serie. Hasta ahora, Nintendo no ha ofrecido información alguna sobre el próximo episodio, que previsiblemente aparezca en Wii.

Lejos del marco oficial, muchos usuarios solicitaban en foros y comunidades este cambio que ahora plantea el propio Shigeru Miyamoto. Algunos aficionados llegaron a hablar hasta de una ambientación futurista para el juego, algo sobre lo que todavía no se ha pronunciado el creativo nipón.




Fuente: Meristation.