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Noticias
30 Sep 2010

¿Por qué es tan cara Nintendo 3DS y no llegará en 2010? Aquí está la respuesta

por Razy | Nintendo DS | 23:40 | 4

 

Aunque estemos acostumbrados a que los analistas ser rían en nuestra cara cada vez que realizan una predicción, hay ocasiones en las que sus errores nos saben realmente mal. Nintendo 3DS es uno de los mayores ejemplos. Todos estábamos esperando gastarnos poco dinero las próximas navidades para poder disfrutar de la máquina y, lamentablemente, no haremos ni una cosa ni la otra.

La cara de primos que se nos quedó ayer al conocer el precio y fecha de lanzamiento de la nueva portátil de Nintendo se reflejaba claramente en vuestros comentarios y valoraciones en la encuestaque realizamos ayer. Nadie se esperaba el movimiento realizado por la gran N, ni siquiera sus inversores, y la compañía nipona explicó sus razones justo al finalizar la conferencia.

La culpa es nuestra. Esa es la respuesta al precio y fecha de lanzamiento de Nintendo 3DS. De no haberse generado la expectación que se creó tras la presentación en el pasado E3 muy posiblemente la máquina habría llegado a las tiendas el próximo noviembre a un precio entre los 200 y los 250 dólares.

Pese a ello la legión de seguidores que desde el primer momento ansiamos tener la portátil en nuestras manos obligó a Nintendo a retrasar la distribución de la máquina para evitar la falta de stock que hizo famosa a Wii durante sus primeros meses de vida. Por otro lado, el precio competitivo desapareció al ver que podían encarecer el producto y, en palabras de Iwata, aprovechar ese margen de beneficio para mejorar otros aspectos como el sistema online. Entiendo que tras esas palabras no se plantearán realizar ningúna estrategia de pago al estilo de Xbox Live o PSN Plus.

Eso no quita que Nintendo se pegara un batacazo en la bolsa con una pérdida de un 3.7%. Una bajada que llegó de golpe justo tras el anuncio oficial de Iwata en la conferencia.

Driver acelerará en Nintendo 3DS

por Razy | Nintendo DS | 19:53 | 0

 

Otra de las sorpresas que ha dejado el día de hoy con respecto a Nintendo 3DS es Driver 3D, que, como su propio nombre indica, se trata de una versión de Driver para 3DS y... vaya, en 3D.

 

Este nuevo título de la saga, junto al anunciado en el pasado E3, Driver San Francisco, suponen el regreso de una de las sagas más aclamadas de Reflections Interactive. Se han mostrado unas pocas imágenes de este Driver 3D, las cuales cuentan con un toque colorido que no le sienta nada mal.

 

De momento se desconoce si este nuevo Driver será sencillamente una adaptación para Nintendo 3DS de Driver San Francisco, si será una continuación de éste o una precuela

 

 

Metal Gear 3D: Snake Eater impresiona en movimiento

por [BkN]XeNoMoRPH | Nintendo DS | 15:31 | 4

Nintendo 3DS sigue pisando fuerte en cuanto anuncios se refiere. Ayer fue el día de la conferencia de otoño de Nintendo. Allí se ha dado a conocer al fecha de lanzamiento y el precio. Otro dato interesante ha sido la creación de una Consola Virtual donde podremos jugar los títulos de Game Boy y Game Boy Advance, incluso en 3D. Ahora os quiero hablar de uno de los títulos de lanzamiento, un auténtico superventas: Metal Gear 3D: Snake Eater.

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Como podéis ver en el vídeo, el aspecto del juego es inmejorable. Hay algunas partes que son ingame y otras no, pero siempre con el motor gráfico del juego. Gráficamente es espectacular y en todo momento se buscan los escorzos para crear mayor profundidad ayudado por el 3D de la consola. Lástima que eso solamente podamos verlo en in situ y no en el vídeo.

Metal Gear Solid 3 fue uno de los mejores juegos de la pasada generación y no solo eso, también es uno de los mejores de la saga. Yo me quedaría con la primera entrega o con la tercera, sin dudarlo. ¡Disfrutad el vídeo que dura más de siete minutos!

Dead or Alive Dimensions : trailer

por [BkN]XeNoMoRPH | Nintendo DS | 15:22 | 1

Mas para la N3DS, y bueno… DOA, una franquicia que ha estado a la baja desde hace mucho espera volver a tener un espacio en la nueva portátil de Nintendo. En lo personal mucha fe no le tengo, y el gameplay que se alcanza a ver se ve bastante “acartonado” por no decir un termino mas técnico. Por lo menos los trajes reveladores siguen ahí, y al parecer se controlaron un poco con los senos con vida propia que caracterizaron las ultimas entregas de la franquicia.

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29 Sep 2010

'Love Plus', el simulador amatorio llega a Nintendo 3DS

por [BkN]XeNoMoRPH | Nintendo DS | 16:04 | 5

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Cada vez que la veías aparecer te temblaban las canillas. Rubia, esbelta, jefa de las animadoras y pareja del capitán del equipo de Rugby del instituto. Habrías simulado ser gay para pasar más tiempo con ella y que no te viese como un trípode peligroso, habrías estudiado ingeniería genética para ayudarle a estudiar, incluso te podrías haber planteado abandonar el ‘World of Warcraft’ si ella te lo pidiese. Pero no, eras el perdedor, el loser de la clase y ella era la chica popular. Si en lugar de los típicos amigos perdedores y freaks de los videojuegos hubieses tenido un simulador amatorio a tu disposición con el que entrenarte las cosas podrían haber ido en otra dirección. ‘Love Plus’… si te hubiera conocido antes.

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Y es que ahora, aprovechando el aluvión de títulos que se han anunciado ya para Nintendo 3DS, Konami desarrollará una nueva versión de su exitoso simulador de amor, ‘Love Plus’. Adaptado a la nueva potencia gráfica, a los efectos 3D de Nintendo 3DS y con nuevas chicas que conquistar utilizando nuestras habilidades más sensuales. Y es que aunque en España este tipo de juegos no tienen un gran tirón, en Japón son una auténtica fiebre mortal.

Tanto que hace un tiempo un estudiante japonés decidió casarse con su novia virtual de ‘Love Plus’. El prenda, agobiado por la imposibilidad de encontrar pareja en la vida real, se había entregado totalmente a Nene Anegasaki, una de las tres chicas a las que podemos conquistar en el juego. Lo bueno del asunto es que una Iglesia en Guam había considerado el enlace como válido a todos los efectos. ¿Demencial? Bueno, depende, hace diez años también hubiese sido demencial imaginar a Mario participando en unas Olimpiadas de la mano de Sonic o a Ryu partiéndole la cara a Spider-Man en un videojuego.

Así es el once inicial de Nintendo 3DS

por [BkN]XeNoMoRPH | Nintendo DS | 12:14 | 3

Extraído directamente de la web oficial que ha habilitado la gran N para el tinglado de autobombo nipón que justifica su ausencia en el TGS de este año, la Nintendo Conference 2010 —que se ha celebrado hace unas horas, no vayáis a pensar que tenemos el día nintendero o algo así—, os traemos este tráiler en el que se muestran en movimiento algunos de los jueguicos que acompañarán en su alumbramiento a la Nintendo 3DS y entre los que reconoceréis, por ejemplo, al nuevo Kid Icarus, el espectacular Super Street Fighter IV 3D Edition o el próximo Mario Kart.

La calidad del vídeo, lo sabemos, es una soberana mierda; pero nuestras intenciones, en cambio, no podrían ser mejores.

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27 Sep 2010

Un diario alemán filtra la fecha de lanzamiento de Nintendo 3DS

por hspnzZ | Nintendo DS | 20:49 | 3

Llegaría el 11 de noviembre a Japón, y en primavera a Europa.

A medida que se acerca el lanzamiento, aún sin fecha oficial por parte de Nintendo, de la futura consola portátil de la compañía, no son pocos los rumores que se alzan en internet en cuanto a qué día llegará la ansiada máquina al mercado. Hoy conocemos que ha surgido la figura de un nuevo especulador, el diario alemán Bild. Según este rotativo, la sucesora de Nintendo DS llegaría a territorio japonés el próximo día 11 de noviembre, mientras que su lanzamiento europeo sería durante algún momento de la próxima primavera.

Según Bild, los juegos de lanzamiento con los que contaría la consola serían Mario Kart 3D, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D y Professor Layton and the Mask of Miracle. Y no sólo eso, también se atreve a pronosticar que el precio de venta de lanzamiento en Europa rondará los 200€. Sea como fuere, debería imperar la cautela con respecto a esta información. El tabloide germano no especifica fuente alguna en la noticia, aunque este mismo periódico ya acertó al pronosticar la salida del Wii Remote antes de que Satoru Iwata lo mostrase al mundo por primera vez.

25 Sep 2010

Golden Sun: Dark Dawn se muestra en un nuevo tráiler

por [BkN]XeNoMoRPH | Nintendo DS | 14:27 | 10

De entre todos los juegos que recibirá Nintendo DS de aquí a fin de año, uno de los que más expectación han levantado ha sido Golden Sun: Dark Dawn, sobre todo si tenemos en cuenta el buen recuerdo que dejaron las dos primeras entregas aparecidas hace años en GameBoy Advance

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Y lo cierto es que de lo que se ha podido ver, el título desarrollado por Camelot Software Planning apunta maneras, gracias a un renovado apartado gráfico y a nuevas características que incluirá gracias a las posibilidades de la portátil. Si queréis ver cómo luce a pocos meses ya para su desembarco,

Nintendo 3DS frente a otras portátiles. Comparativa técnica

por [BkN]XeNoMoRPH | Nintendo DS | 13:00 | 4

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Rumores, esos curiosos datos que caen del cielo sin que las compañías se pronuncien al respecto y nos brindan ilusión y abastecimiento de noticias a partes iguales. De entre todos los que han salido a la luz los últimos días el más sonado con diferencia es el de las especificaciones técnicas de Nintendo 3DS que mi compañero Gallego nos dio a conocer hace un par de días.

Si son ciertos o no sólo el tiempo lo dirá, pero de momento nos sirven para hacernos a la idea de qué nos podría deparar Nintendo 3DS cuando llegue a las tiendas y, tal y como descubriréis a continuación, qué supondría a nivel de competencia para el resto de portátiles si éstos finalmente se confirman. El poderío está ahí, es evidente, pero ¿hasta qué punto si lo comparamos con los datos de Nintendo DSi, PSP, iPod Touch y demás plataformas?

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Queda claro que hoy por hoy su más firme competidora sería PSP, alcanzando incluso velocidad de CPU más alta que, de ser ciertos los rumores, Nintendo 3DS compensaría con la utilización de un procesador doble.

Tiempo al tiempo porque parece que el margen de mejora de la máquina sigue ahí y, visto lo que puede hacer con algunos títulos, con ganas de buenos gráficos no nos vamos a quedar. La lástima es que noviembre se va acercando y de momento no sabemos nada sobre su lanzamiento. Nintendo nos tiene a todos expectantes y babeando, estado que de una forma u otra acabará reflejándose en las ventas de la consola.

22 Sep 2010

Filtradas las especificaciones técnicas de Nintendo 3DS

por [BkN]XeNoMoRPH | Nintendo DS | 15:04 | 3

Nintendo 3DS

Nintendo está poniendo toda la carne en el asador con su 3DS, consola que aspira a arrasar en el mercado como un huracán cuando sea puesta a la venta. Razones para ello no le faltan, pues a su propuesta única dentro del terreno portátil y a un catálogo que ya es atractivo incluso antes de salir al mercado, hay que sumar una potencia gráfica de mucho cuidado.

Los engranajes que hay detrás de la carcasa para hacer posible esto se han mantenido parcialmente ocultos por Nintendo hasta la fecha, y aunque algo hemos podido saber por diversas vías, no se ha dado ningún dato concreto de forma oficial. Sin embargo, desde IGN han publicado un listado de especificaciones que aseguran haber conseguido gracias a una fuente interna, y que por ahora no han sido confirmadas ni desmentidas por parte de la compañía de Kyoto.

Como podréis ver a continuación, según estos datos la portátil vendría equipada con una pareja de microprocesadores ARM11, chip para dispositivos portátiles con hasta cuatro versiones que se emplean en gran número de equipos de Nokia, HTC, Samsung, en los antiguos iPhone y en el Zune. La GPU denominada PICA200, que en principio iba a ser capaz de funcionar a 200 MHz, parece haber sido limitada a 133MHz por cuestiones técnicas. Destacan también sus 1,5 GB de almacenamiento flash, lejos de los 256 MB que incluye Nintendo DSi.

Especificaciones de Nintendo 3DS

  • CPU: dos 266 MHz ARM11
  • GPU: 133MHz
  • VRAM: 4 MB
  • RAM: 64 MB of RAM
  • Almacenamiento: 1,5 GB de memoria flash

Tiene buena pinta la cosa, ¿no os parece? Nintendo no es muy dada a entrar en rumores, por lo que seguramente nos tocará seguir con la incógnita un tiempo. La otra duda que tendremos que seguir sufriendo es la de su fecha de salida, pues aunque ciertos rumores apuntan insistentemente a que Nintendo 3DS estará a la venta en Japón este mismo mes de noviembre, en Occidente todo indica que nos tocará esperar hasta bien entrado el 2011.

17 Sep 2010

Nuevo trailer de Okamiden

por [BkN]XeNoMoRPH | Nintendo DS | 15:43 | 0

Okamiden

Capcom ha mostrado en el TGS 2010 un nuevo tráiler de Okamiden que intuyo que habrá disparado las alarmas de hype a todos los nipones allí presentes.

La secuela de Okami, desarrollada por Hideki Kamiya y Clover Studios que saldrá el próximo noviembre tiene un aspecto realmente “bonico” y a juzgar por el siguiente vídeo puede convertirse en otro de los grandes, del ya de por si excelente catálogo de Nintendo DS.

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16 Sep 2010

El Metal Gear de 3DS confirma su lanzamiento en 2011

por Dani-BLiNK | Nintendo DS | 14:23 | 1

Tendremos que esperar un poco más para ver Metal Gear Solid: Snake Eater 3D.

Metal Gear Solid: Snake Eater 3D

Desde su anuncio durante el pasado E3 parecía más que obvio que el esperado Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, para la portátil de Nintendo 3DS, aparecería en 2011, sin embargo a falta de confirmación oficial todo ello quedaba en meras especulaciones.

Esta madrugada el propio Hideo Kojima ha confirmado su puesta a la venta el año próximo dentro de la conferencia de prensa que ha protagonizado en el Tokyo Game Show de este año.

15 Sep 2010

Anunciado My Garden, el primer juego exclusivo de 3DS

por [BkN]XeNoMoRPH | Nintendo DS | 22:56 | 1

My Garden

Y más noticias que nos llegan desde Tokio Game Show 2010. Esta vez se trata de un juego en exclusiva para Nintendo 3DS… bueno, mejor dicho el primer juego exclusivo de esta consola, ya que ha sido desarrollado expecíficamente para ella.

Su título es My Garden, y si, estará relacionado con jardines.La división EA Play de Electronic Arts anunciaba hoy el desarrollo de este videojuego que nos permitirá crear jardines personalizados en una gran variedad de ambientes únicos y hermosos.

 

Optimizado en exclusiva para la nueva Nintendo 3DS, My Garden ofrecerá gráficos que traerán a las flores a la vida de una manera de lo más vibrante y realista. Nos convertiremos en jardineros digitales que podrán escoger de entre cientos de variedades de plantas y flores, así como artículos únicos para diseñar, cultivar y mejorar el paisaje. My Garden está programado para ser presentado durante el día de hoy, aunque todavía no contamos con suficiente material para enseñaroslo… una pena.

Con la ayuda de Tanuki, pondremos a prueba nuestra destreza en una extensa variedad de misiones que nos inspirarán para crear bellos espacios al aire libre en seis entornos únicos, como un árido desierto, a orillas de un arroyo en cascada o un frondoso bosque tropical. Incluso podremos sacar una foto de nuestras creaciones con la cámara de libertad de movimientos del juego para liberar las flores más raras y exóticas.
Además, a lo largo del camino, podremos liberar más de 20 habilidades diferentes para Tanuki, que utilizará esos atributos junto con un poco de magia para ayudar al jardín a alcanzar su máximo esplendor.

Rod Humble, Vicepresidente Ejecutivo de la división EA Play, ha comentado que “con My Garden, nuestro objetivo era simple: hacer algo magnífico y realista para la Nintendo 3DS como en ninguna otra plataforma. Esperamos poder ofrecer un juego que sea tan absorbente que realmente suponga la alegría de ser dueño de un jardín traído a la vida a través de una experiencia en 3D visualmente impresionante“.

My Garden será lanzado durante el próximo año 2011, junto con el lanzamiento en EEUU de Nintendo 3DS.

14 Sep 2010

Capcom muestra la potencia gráfica de Nintendo 3DS

por Dani-BLiNK | Nintendo DS | 18:04 | 4

RE: Revelations

Un determinado hardware ofrece una serie de prestaciones y, por supuesto, establece unos límites que difícilmente podrán ser traspasados. A partir de ahí los estudios de desarrollo montan su propio software para exprimir las capacidades de la máquina y permitir llegar hasta un determinado nivel de virtuosismo visual. En la optimización de este software, o resumiendo vamos a llamarle motor gráfico, se encuentra la clave para poder afirmar que una u otra consola es más o menos potente a nivel visual.

Dicho de otro modo es el cuento de siempre, un software muy optimizado sacará un gran rendimiento a lo que la máquina puede dar de si a nivel visual (dentro de los límites lógicos del hardware en cuestión, claro). Y en Capcom llevan sabiéndolo años, de ahí que le dieran tantísima importancia a crear su propio motor gráfico multiplataforma de última generación y que hayan destinado tantos millones a perfeccionarlo. Se llama ‘MT Framework’ y lo hemos podido ver en acción en los últimos ‘Lost Planet’, ‘Dead Rising’ y muchos otros títulos de la compañía japonesa. Ahora, con la llegada de Nintendo 3DS y su gran potencia visual prometen hacer lo mismo. Y qué queréis que os diga, las primeras imágenes sobre la demo de ‘Resident Evil: Revelations’ que disfrutamos en el E3 no dejan lugar a dudas. La Nintendo 3DS tendrá una potencia visual impresionante.

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En las diferentes pruebas podemos ver cómo se utilizan técnicas de iluminación en tiempo real, HDR, sombreado, normal mapping, efectos de desenfoque de movimiento, profundidad de campo… técnicas y efectos de post proceso que hasta ahora parecían dedicados única y exclusivamente a las consolas de sobremesa. Si a todos ellos le sumamos la posibilidad de tener un efecto 3D Real en la pantalla y sin necesidad de gafas, el resultado no puede ser más explosivo.

Así luce ‘Resident Evil: Revelations’. Esperemos que sólo sea el principio de un montón de títulos que nos dejarán alucinando. Esta vez, por potencia, que no quede.

Nintendo 3DS podría llegar este mismo 20 de Noviembre a Japón

por [BkN]XeNoMoRPH | Nintendo DS | 10:48 | 4

Nintendo 3DS

Yo creo que si ahora elaborásemos una encuesta entre todos vosotros preguntando por la consola que esperáis con más anhelo ganaría Nintendo 3DS. Y ganaría, además, por goleada clara sobre PSP2 y demás inventos que están por llegar.

No es para menos. La sucesora de Nintendo DS ha despertado envidia y admiración a partes iguales desde el primer momento en el que fue mostrada al público. El aumento de potencia gráfica, los giroscopios y no nos engañemos, esa pantalla superior capaz de mostrar efectos 3D sin necesidad de gafas, enamoraron al público presente en el E3 y encendieron las señales de alarma entre la competencia. Eso sí, la compañía de la Gran N todavía se guarda un secreto, la fecha de lanzamiento del nuevo hardware. O mejor dicho, se guardaba ya que un empleado despistado puede haberla liado parda en su twitter. Benditas redes sociales, no me cansaré de repetirlo.

El caso es que el empleado no es de Nintendo sino de una de esas empresas que se dedican a fabricar periféricos para consolas y que suelen inundar el mercado con ellos coincidiendo con la fecha de lanzamiento. El supuesto trabajador, de nombre en twitter “nocchisan”, afirmaba estar trabajando en un montón de diseños para Nintendo 3DS que se pondrían a la venta el día 20 de Noviembre.

Una fecha que no es casualidad y que o bien señala el mismo día en el que se pondrá a la venta la consola o confirma que para esa fecha ya la podremos encontrar en las tiendas.

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Desde que la noticia ha recorrido internet han sucedido varias cosas. La más preocupante es que ya no queda rastro de la cuenta de “Nocchisan”. Se ha borrado de twitter y ha desaparecido del mapa. Lástima de la memoria caché que todo lo recupera, así no podrán negarlo cuando el día 29 de Septiembre den esa conferencia que han anunciado.

¿Se presentará Nintendo 3DS el día 20 de Noviembre o incluso antes? y lo más importante, ¿habrá sido el mismo Iwata el encargado de cortarle la cabeza al pobre empleado?

10 Sep 2010

Trailer extendido de Professor Layton y el futuro perdido

por [BkN]XeNoMoRPH | Nintendo DS | 13:13 | 0

Profesor Layton y el Futuro Perdido

Si eres uno de esos adictos que no tocan ningún juego que no les suponga un reto mental cuya resolución suponga varios días de aislamiento, estáis de enhorabuena porque aunque imagino que ya sabríais que aún queda para finalizar esta franquicia, seguro que no habíais visto ningún trailer.

Este fin de semana llegará a las tiendas de norteamérica, es de esperar que en breve nuestras novias/mujeres/padres se lo hayan acabado dos veces ya.

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04 Sep 2010

Final Fantasy y Dragon Quest, los más esperados de 3DS en Japón

por hspnzZ | Nintendo DS | 15:36 | 0

Una encuesta revela los títulos que más expectación han originado en la nueva portátil.

La nueva portátil de Nintendo, 3DS, ha sido objeto de una gran expectación desde su reciente anuncio, a pesar de que posiblemente no llegará hasta principios del año que viene. A la espera de que la compañía japonesa anuncie más detalles sobre la consola durante el Tokyo Game Show, una encuesta efectuada en Japón (por la página 4Gamer) entre más de 21.000 usuarios reveló que los títulos más esperados de la 3DS son las entregas de Final Fantasy y Dragon Quest, más que seguras aunque no anunciadas oficialmente todavía.

Otros juegos casi tan esperados como los anteriores son Metal Gear Solid Snake Eater 3D, Legend of Zelda The Ocarina of Time, Mario Kart y Resident Evil Revelations. A continuación os ofrecemos los resultados de la encuesta, en la que aparecen títulos todavía no anunciados de manera oficial:

• Final Fantasy: 23,9%
• Dragon Quest: 20,7%
• Hideo Kojima's Metal Gear Solid Snake Eater 3D "The Naked Sample": 18,9%
• The Legend of Zelda The Ocarina of Time: 17,4%
• Mario Kart: 15,8%
• Resident Evil Revelations: 13,7%
• Shin Megami Tensei Persona: 12,7%
• Shin Megami Tensei: 12%
• Etrian Odyssey: 11,9%
• Super Robot franchise: 10,6%
• Gundam franchise: 10%
• Animal Crossing: 9,1%
• Kingdom Hearts 3D: 8,3%
• Paper Mario: 8,2%
• StarFox 64 3D: 7,6%

Tráiler de Golden Sun: Dark Dawn

por [BkN]XeNoMoRPH | Nintendo DS | 12:52 | 8

¿Cómo se me ha podido pasar? El juego para Nintendo DS que más espero, Golden Sun, ya tiene un tráiler Japones, y la fecha de salido en el país Nipón, es del 29 de Noviembre.

Ya era hora, porque tenía ganas de ver algo más, y ahora está visto que Camelot está de vuelta con toda la esencia que nos dió en las anteriores entregas. Os dejo con el tráiler, disfrutad.

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31 Ago 2010

Sony manda en Japón

por hspnzZ | Nintendo DS | 10:12 | 27

 

Como queramos o no, en todos los países agosto es agosto (En Japón también disfrutan de vacaciones), hoy os anunciamos los resultados de las ventas de hardware en Japón en la semana del 16 al 22 de agosto.

 

PlayStation 3 sigue con su buen año, luchando con Wii por ser la consola más vendida. Sony consigue colocar a PS3 y PSP en las dos primeras posiciones. PSP Go, no obstante sigue con su particular via crucis. Aquí os dejamos la lista para que saquéis vuestras propias conclusiones:

 

- PS3: 29.433
- PSP: 27.554
- DSi XL: 21.179
- DSi: 20.030
- Wii: 18.145
- DS Lite: 4.012
- Xbox 360: 3.842
- PS2: 1.366
- PSP Go: 631


29 Ago 2010

Plants vs Zombies consigue otra adaptación a otras consolas

por hspnzZ | Nintendo DS | 12:29 | 4

Gracias al éxito de Plants vs Zombies en PC, tras lo que se adapto a iPhone y iPad, ahora Plants vs Zombies consigue una adaptación a Nintendo DS. De momento solo se sabe que saldrá a inicios del año próximo y contendrá todo el contendio del orignal.

21 Ago 2010

Las consolas mas vendidas en Japon

por vEKU | Nintendo DS | 16:20 | 0

Nintendo DS en la cima del ranking


A diferencia de la semana anterior, la venta de consolas de entretenimiento ha mejorado significativamente en el mercado japonés. Las cifras son más altas y la clara vencedora es Nintendo DS. Por un amplio margen, la consola portátil de Nintendo ha logrado superar las ventas de PSP.

En cuanto a consolas caseras, PS3 continúa con una importante ventaja frente a su más cercana competidora. Wii registra 25.000 unidades vendidas, mientras que PS3 alcanza las 33.000 unidades.

1. DS – 57,582
2. PSP – 36,342
3. PS3 – 33,057
4. Wii – 25,072
5. Xbox 360 – 5,065
6. PS2 – 1,675

 

Nintendo DS gana la batalla en el mercado Japonés a falta de meses para que  empieze a comercializarse la nueva versión, la 3DS. Por increible que parezca sigue habiendo gente que compra la PS2.

Street Fighter IV 3DS "será una conversión perfecta" del juego de consolas

por Razy | Nintendo DS | 12:43 | 3

Uno de los juegos sorpresa que se están desarrollando para Nintendo 3DS es sin duda Street Fighter IV 3D, un título que tras las pantallas y videos que hemos podido ver, no tiene nada que envidiar a las versiones de sobremesa. 

El productor del juego, Yoshinori Ono, ha aprovechado la GamesCom para hablar más sobre este prometedor título, asegurando que todo el contenido del juego visto en Xbox 360 y PlayStation 3 se respetará, y que solo podrían existir variaciones en términos gráficos y de control; y para bien. 

La idea de Capcom es la de incluir dos tipos diferentes de control, uno para los jugadores clásicos y otro para los más jóvenes: “Actualmente estamos trabajando duro en investigar sobre la posibilidad de tener dos opciones de control. Uno podría estar enfocado a la gente de mi edad, entrando en los cuarenta, que jugara al juego de Super Nintendo. Se les permitiría jugar como solían hacerlo en la Super Nintendo”, señala al medio Kotaku. 

En lo que respecta a los usuarios más jóvenes, también han pensado en ellos: “Vamos a apoyarles proporcionado una interfaz en la pantalla táctil”. De esta forma “ofreceremos dos opciones diferentes, con lo que esperamos llegar a una mayor audiencia”. 

Sobre los gráficos 3D afirma que al regular la profundidad 3D al máximo (permitido por la consola en su parte lateral) podrá parecer que los luchadores saltan fuera de la pantalla, distinguiéndolos mucho mejor respecto al escenario que quedaría más al fondo, ganando así en realismo. 

“La jugabilidad podemos llevarla desde la PlayStation 3 y Xbox 360. Y no vamos a eliminar nada de ello”, comenta Ono. La idea del equipo es que con esta versión de Street Fighter IV en 3DS, se alcance a la audiencia clásica que no han conseguido recuperar con las últimas versiones del juego.

20 Ago 2010

Los pokémon visitarán el mundo de los sueños en Pokémon Edición Negra y Blanca

por elisa-97w | Nintendo DS | 20:24 | 6

Nintendo ha dado nuevos detalles referentes a Pokémon Edición Negra y Blanca, profundizando en diversos de los nuevos elementos jugables, y desvelando el funcionamiento de algunas de las nuevas características.

Así, hemos sabido que habrá un sistema de batallas por rotación, que se suma a las batallas de tres contra tres criaturas. En estas batalla con rotación escogemos también a tres pokémon, pero sólo uno lucha al mismo tiempo contra el rival, que también tiene un solo pokémon en combate de un total de tres. Tras cada ronda podemos cambiar de criatura si así lo queremos, pero también puede hacerlo el enemigo.

A lo largo del juego, además, el año irá pasando, y estará el ciclo de las cuatro estaciones, algo que afectará a los pokémon que podemos encontrar en estado salvaje, y también las zonas a las que podremos llegar, ya que la climatología puede suponer un obstáculo. Igualmente, algunos pokémon verán cambiado su aspecto en función de la época del año, por ejemplo cambiando su color.

También se ha desvelado que existirá un mundo de ensueño, el Pokémon Dream World, que será la clave para los datos archivados en línea y accesibles desde el ordenador. Para hacer esto, los pokémon deben entrar en el mundo de los sueños, durmiendo, lo que los conectará con la página web Pokémon Global Link. Cuando los pokémon estén durmiendo, podrás interactuar con ellos a través de la web, y podrán realizar otras funciones, como cultivar fruta, recoger objetos, y conseguir otros beneficios que se traerán con ellos cuando despierten y se reincorporen a nuestro juego.

Igualmente, como ya os habíamos adelantado, habrá musicales protagonizados por los pokémon, que tendrán lugar en una de las ciudades que encontraremos en el juego, según vamos avanzando. En esa ciudad hay un teatro para musicales en el que varios de nuestros pokémon podrán actuar. Es posible vestirles con diferentes ropas, y darles un instrumento, que harán sonar cuando estén en escena y empleemos la pantalla táctil.

  

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Más imágenes.

17 Ago 2010

Trailer de SuperScribblenauts

por [BkN]XeNoMoRPH | Nintendo DS | 13:20 | 0

Super ScribbleNauts

Lo único que has de saber es que incluso en el tráiler destacan que el control del personaje será con el pad, que se pueden utilizar adjetivos y que parece que se utilizarán mas objetos que la mezcla cuerda-pegamento-Dios-Cthulhu. Suficiente para aspirar a devolvernos la alegría que nos quitó la primera parte.

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15 Ago 2010

La saga Professor Layton regresa el 22 de octubre

por elisa-97w | Nintendo DS | 17:08 | 2

El profesor Layton, y su joven aprendiz Luke, regresan en una aventura exclusiva para Nintendo DS con El profesor Layton y el futuro perdido, que sale a la venta en Europa el próximo día 22 de octubre.

Cuenta con un enrevesado argumento en el que aparecen más de 165 nuevos rompecabezas, puzles y acertijos. La historia comienza cuando el profesor recibe una misteriosa carta escrita por su compañero Luke… pero enviada diez años después, en el futuro. Este Luke futuro advierte sobre una terrible calamidad que se ha abatido sobre la ciudad de Londres, y necesita la ayuda del profesor Layton.

Utiliza el lápiz táctil de tu Nintendo DS y soluciona los muchos problemas lógicos y complejos puzles mientras acompañas a esta pareja en su misión. Tómate algo de tiempo para disfrutar de la atmósfera del juego y explora todo lo que la capital de Inglaterra ofrece, desde viajes en el emblemático metro hasta visitas al barrio de Chinatown.

Con más secuencias animadas y narraciones que en las dos aventuras anteriores, la última entrega de Nintendo y Level 5 captura el espíritu, la aventura y el encanto de esta aclamada serie, que vuelve repleta de nuevos desafíos.

Los jugadores podrán descubrir más sobre el misterioso pasado del profesor a través de flashbacks, a medida que la historia va tomando forma con las secuencias animadas que explican los secretos relacionados con la amada perdida del profesor y cómo este obtuvo su característico sombrero.

Además de presentar tres nuevos tipos de minijuegos, podrás ayudar al profesor Layton a conducir el Laytonmóvil o a interactuar con su nueva mascota, un papagayo. También podrás completar un libro de historias utilizando los recortes especiales que te serán concedidos cuando soluciones los puzles especiales escondidos por el juego, y conocer a nuevos personajes que desbloquearán puzles a medida que avances.

Si algunos de los puzles se revelan demasiado complicados, siempre podrás hacer uso de las pistas que se ofrecen para cada acertijo. Los jugadores pueden utilizarlas y así evitar dar una respuesta incorrecta. Una respuesta correcta será premiada con un número determinado de Picarats, pero cuidado: cada respuesta incorrecta disminuirá el número de Picarats que podrás ganar...

Si te has quedado atascado del todo y ni las pistas te ayudan, no te preocupes porque ahora existe una nueva función, una súper pista, que te ofrece información muy reveladora para solucionar el puzle. Eso sí, será mejor que uses esta función con moderación porque resulta bastante cara...

Para aquellos que quieren más desafíos, existirá contenido adicional que podrá ser descargado a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo.

09 Ago 2010

Nuevos detalles y datos sobre la situación de Nintendo 3DS

por Razy | Nintendo DS | 20:12 | 5

 

La nueva consola de Nintendo se hace de rogar. En realidad la situación que estamos viviendo con ella es la misma que se ha dado en el lanzamiento de otras máquinas, pero ya tenemos ganas de conocer aspectos en concreto de ella.

La fecha de salida y el precio se confirmaran el 29 de Septiembre. Durante ese díaNintendo celebrará un evento en Japón para confirmar aspectos importantes de la máquina. A título personal veo difícil que Nintendo tenga la consola lista para este mismo año, ya que sería algo precipitado si quiere tener algunos jugosos juegos de thirds disponibles para el lanzamiento. Por supuesto los europeos tendremos que esperar hasta bien entrado el año 2011 para verla en nuestras estanterías.

Capcom va soltando información sobre su apoyo a 3DS con cuentagotas. Por una parte ha avisado que Street Fighter 3D y su nuevo Resident Evil no verán la luz hasta el siguiente año fiscal como mínimo (Si no me falla la memoria, el nuevo año fiscal empezaría en Abril del año que viene). Además han confirmado que su motor, MT Framework, el mismo que utilizan para dar forma a todos sus productos, será compatible con la máquina. Lo cual no quiere decir que rinda igual que en PS3.

Sobre el precio; el máximo dirigente de Nintendo en UK ha comentado que tenemos que apelar a la lógica. Es decir, si DS lite tiene un precio y DS XL uno mayor por lo que ofrece, 3DS deberá tener un precio acorde a las prestaciones que posee y por tanto superior al de DS. Vamos que mínimo 200 euros.

Mis últimas palabras se las reservo a Hideo Kojima. El creativo ha comentado que los modelados de personajes que pueden conseguir en 3DS son cercanos a los ya vistos en PS3.

03 Ago 2010

Pasa los Pokémon de ediciones anteriores a Edición Negra y Blanca

por elisa-97w | Nintendo DS | 09:46 | 1

Los jugadores de Pokémon Edición Negra y Blanca podrán intercambiar sus pokémon de ediciones anteriores entre consolas usando la función Pokéshifter, de la que ya os hablé recientemente, y de la que ahora Nintendo ha ofrecido nuevos detalles.

En la región de Isshu, donde se ambienta el juego, los entrenadores podrán encontrar un edificio que permitirá intercambiar a los pokémon de anteriores entregas de la serie, pero exigirá el uso de dos consolas, pues se realiza íntegramente en modo de red local.

Una vez ambas consolas estén emparejadas, los usuarios podrán realizar la transferencia de criaturas, aunque para capturarlos definitivamente los jugadores tendrán que superar un minijuego en el que se les invita a capturar a pequeños bichos cuando asoman tras unos arbustos en la pantalla superior de la consola. Para capturarlos, se usa la pantalla táctil, sobre la que movemos una retícula para apuntarles y dispararles una Pokéball.

(Al final de este video sale el Pokéshifter)

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30 Jul 2010

Se desvelan nuevos Pokémon y el Team Plasma de Edición Negra y Blanca

por elisa-97w | Nintendo DS | 19:41 | 2

Nintendo ha presentado a través de la televisión nipona un nuevo vídeo, de más de diez minutos de duración, centrado en Pokémon Edición Negra y Blanca, en el que se desvelan tres nuevas criaturas, así como algunos de los minijuegos que estarán presentes en el título.

A través del programa Oha Suta de la televisión japonesa, y recogido por los alemanes Filb.de, se ha desvelado la existencia de una evolución de Minizumi, llamada Miruhoggu, así como un nuevo pokémon similar a un ciervo llamado Shikijika, y otro, similar a una cigüeña, cuyo nombre no ha sido confirmado.

Este último aparece en uno de los nuevos minijuegos: los Pokémon Musicals, que bien podrían sustituir a los concursos de belleza que había en otras entregas.

Igualmente, se desvela también que el nuevo equipo enemigo será el Team Plasma, y que será también posible transferir los pokémon a través de un nuevo minijuego llamado Pokéshifter.

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Nintendo y el museo Thyssen-Bornemisza presentan en España Art Academy

por elisa-97w | Nintendo DS | 19:32 | 1

Nintendo y el museo Thyssen-Bornemisza presentan en España Art Academy

La tecnología y la pintura siempre han estado más unidas de lo que parece; sin la posibilidad de crear pan de oro la pintura bizantina hubiera sido muy diferente, la invención de los tubos de óleo permitió a los pintores del siglo XIX salir de los estudios y trabajar copiando directamente la naturaleza. Ahora la Nintendo DSi se puede convertir en todo lo necesario para pintar con Art Academy, como está demostrando Educathyssen, el programa didáctico del museo Thyssen-Bornemisza de Madrid.

Desde el sábado y hasta el jueves Educathyssen muestra las posibilidades de Art Academy a prensa y grupos de usuarios de Nintendo en sesiones en las que se explican cuatro cuadros del museo para acabar en el taller educativo pintando uno de ellos. Alberto Gamoneda, del área de Investigtación y Extensión Educativa del Museo Thyssen-Bornemisza, es el encargado de explicar Cristo y la Samaritana de Duccio di Buoninsegna; Santa Catalina de Alejandría de Caravaggio; "Les Vessenots" en Auvers de Van Gogh y Naturaleza Muerta de Giorgio Morandi.

Pedro Bouza, jefe de producto de Nintendo DS, recuerda que ya hay un buen catálogo de títulos de Nintendo que tienen un carácter doble de ser divertidos y útiles, y menciona Brain Training, Wii Music, Cocina Conmigo o English Training. "Nos faltaba meternos en el mundo del arte", afirma, y este hueco es el que cubre Art Academy.

Nintendo y el museo Thyssen-Bornemisza presentan en España Art Academy Nintendo y el museo Thyssen-Bornemisza presentan en España Art Academy

Dibujando Naturaleza Muerta de Morandi partiendo de un bodegón similar

Naturaleza Muerta de Morandi es el cuadro que los participantes en los talleres intentan reproducir tras la visita con el modo libre del software. Con Art Academy puedes dibujar de forma libre o, si quieres copiar un cuadro o prefieres utilizar una guía visual para hacer tu cuadro, haces una fotografía al modelo y utilizas una cuadrícula para dibujar las líneas que servirán de base a tu obra.

Educathyssen ha preparado para el taller educativo un bodegón similar a la obra elegida, y el primer paso es realizar una fotografía. Después empieza el dibujo. Puedes elegir entre lápiz duro, semi o blando y si lo quieres de punta o tumbado. En este punto todavía puedes utilizar la goma, ya que cuando pases al apartado de pintura será como en un cuadro real, sin posibilidad de borrar, aunque sí de rectificar con nuevas pinceladas. Si no eres especialmente diestro utilizando el lápiz, la consola te da facilidades, y puedes ver la fotografía que hiciste como dibujo, en sombreado… para que veas mejor por dónde van las líneas.

Al pasar al apartado de pintura el stylus pasa de ser un lápiz a un pincel, de distinto tipo. Puedes jugar con la cantidad de pintura que pones en la brocha y el agua para hacer el trazo más o menos transparente. Para recargar el pincel tendrás que levantarlo de la pantalla táctil.

Aunque dispones de la opción de seleccionar un color de la foto original, no podrás utilizarlo directamente, sino que tendrás que encontrar tú mismo la combinación mezclando los diez colores originales.

Una vez que hayas terminado tu cuadro, puedes ponerle un marco –los hay de estilos muy diferentes-, y guardarlo en la consola o en una tarjeta SD para pasarla a otro soporte o intercambiarla con alguien. Además, es posible subir tus obras a Facebook. Bouza apuntó a la posibilidad de realizar nuevos talleres con Art Academy para Navidades y dijo que, aunque no estarán disponibles para descargarse paquetes de cuadros, sí estarán los cuatro que se han mostrado en este taller. En breve se podrá ver en Educathyssen y en la página web de Nintendo cómo realizarlos con Art Academy.

 Nintendo y el museo Thyssen-Bornemisza presentan en España Art Academy 

Tutoriales para aprender los conocimientos básicos del dibujo y la pintura

Además del modo libre, Art Academy incluye unos tutoriales en los que tu profesor, Vincent, te va guiando sobre las técnicas de dibujo y pintura, para que aprendas a dar volumen, conocer las líneas de movimiento y la teoría del color.

Rufino Ferreras, responsable de Desarrollo Educativo del Museo Thyssen-Bornemisza, dice de Art Academy que es "una herramienta muy bien hecha. La parte del tutorial es muy motivadora, y no es nada frustrante. La gente que lo ha probado se engancha".

"Nos hemos asociado a Nintendo porque creemos que tiene también un valor didáctico –añade Ferreras", y explica que hay gente que puede encontrar en esta herramienta un entretenimiento y otros a quienes les puede ser útil para aprender sobre el dibujo y la pintura. El propio equipo de Educathyssen, artistas casi todos, lo utilizan para realizar apuntes del natural "igual que antes utilizaban la acuarela y el cuaderno. Tenemos ya una colección de apuntes y retratos hechos con la consola", dice Ferreras.

Art Academy está disponible para su descarga en DSiWare y, a partir del seis de agosto, estará a la venta en formato físico.

 

Nintendo y el museo Thyssen-Bornemisza presentan en España Art AcademyNintendo y el museo Thyssen-Bornemisza presentan en España Art AcademyNintendo y el museo Thyssen-Bornemisza presentan en España Art AcademyNintendo y el museo Thyssen-Bornemisza presentan en España Art Academy

 

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28 Jul 2010

Emergen detalles de la versión de Nintendo DS de Call of Duty: Black Ops

por St4t1cK_ | Nintendo DS | 13:32 | 12

 

Dos jugadores en cooperativo y hasta seis usuarios en multijugador online.

 
 
 
 
Durante las últimas semanas han aparecido declaraciones y distinta información sobre las versiones de las plataformas mayores de Call of Duty: Black Ops, sin ningún tipo de información ni imagen sobre la versión anunciada para Nintendo DS. 

Pues bien, gracias a una entrevista que ha realizado el portal norteamericano IGN a n-Space, los creadores de la versión del juego para la portátil de Nintendo, se han desvelado nuevas imágenes e informaciones. 

La propia n-Space considera a esta versión de Nintendo DS como un juego que se complementa con sus hermanos mayores. 

COD: Black Ops incluirá en DS campaña individual, dos jugadores en cooperativo y seis jugadores en multijugador online, junto a otros modos arcade y distintos desafíos. 

Como ocurre en las versiones de sobremesa, en esta versión portátil también se nos permitirá pilotar helicópteros de combate y aviones de caza, con armas confirmadas como fusiles francotirador y escopetas. 

Call of Duty: Black Ops saldrá a lo largo de noviembre para Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii y Nintendo DS